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	<title>Vidok Land &#187; Sega</title>
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		<title>Alpha Protocol</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 13:19:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vidok</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critiques Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha Protocol]]></category>
		<category><![CDATA[Critique jeu vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[<strong>Sacrée arlésienne</strong> qu’Alpha Protocol. Obsidian, habituée à produire les suites de jeux Bioware, se lance dans son premier titre entièrement original. Pas de mécanismes tout prêts, pas d’univers déjà créé et encore moins de réputation toute faite. En voilà un bien <strong>grand défi</strong>. Toujours à l’affût de la perle rare à éditer, Sega apporte son soutien à l’entreprise en éditant le rejeton. Les joueurs font confiance à Obisidian depuis KOTOR II et Neverwinter Nights 2. Tout semble réuni pour offrir au marché vidéoludique un titre de qualité. 

<center><a href="http://www.vidok.fr/wp-content/uploads/2010/07/alpha-protocol-logo.png"><img src="http://www.vidok.fr/wp-content/uploads/2010/07/alpha-protocol-logo-325x112.png" alt="" title="" width="325" height="112" class="aligncenter size-medium wp-image-498" /></a></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sacrée arlésienne</strong> qu’Alpha Protocol. Obsidian, habituée à produire les suites de jeux Bioware, se lance dans son premier titre entièrement original. Pas de mécanismes tout prêts, pas d’univers déjà créé et encore moins de réputation toute faite. En voilà un bien <strong>grand défi</strong>. Toujours à l’affût de la perle rare à éditer, Sega apporte son soutien à l’entreprise en éditant le rejeton. Les joueurs font confiance à Obisidian depuis KOTOR II et Neverwinter Nights 2. Tout semble réuni pour offrir au marché vidéoludique un titre de qualité. </p>
<p><center><a href="http://www.vidok.fr/wp-content/uploads/2010/07/alpha-protocol-logo.png" rel="lightbox[461]"><img src="http://www.vidok.fr/wp-content/uploads/2010/07/alpha-protocol-logo-325x112.png" alt="" title="" width="325" height="112" class="aligncenter size-medium wp-image-498" /></a></center></p>
<p><a href='http://www.vidok.fr/critiques/critiques-jeux-video/alpha-protocol#SID461_1_tgl' title='Visit blog to check out this spoiler'>[[Visit blog to check out this spoiler]]</a></p>
<p><a href='http://www.vidok.fr/critiques/critiques-jeux-video/alpha-protocol#SID461_2_tgl' title='Visit blog to check out this spoiler'>[[Visit blog to check out this spoiler]]</a></p>
<p><a href='http://www.vidok.fr/critiques/critiques-jeux-video/alpha-protocol#SID461_3_tgl' title='Visit blog to check out this spoiler'>[[Visit blog to check out this spoiler]]</a></p>
<p><a href='http://www.vidok.fr/critiques/critiques-jeux-video/alpha-protocol#SID461_4_tgl' title='Visit blog to check out this spoiler'>[[Visit blog to check out this spoiler]]</a></p>
<p><a href='http://www.vidok.fr/critiques/critiques-jeux-video/alpha-protocol#SID461_5_tgl' title='Visit blog to check out this spoiler'>[[Visit blog to check out this spoiler]]</a></p>
<p>En cela, Alpha Protocol est <strong>une déroutante réussite</strong>. Le principe n’est pas parfait, mais déjà très bien rôdé. La <strong>précision des dialogues</strong> et <strong>l’importance du joueur</strong> dans la <strong>narration</strong> gomment tout deux les défauts techniques. Ceci s’applique bien évidemment au cas de ceux capables de passer outre une <strong>réalisation datée</strong> et un <strong>gameplay peu précis</strong>. A rajouter à cela un nombre honteusement élevé de bugs (surtout face aux boss), preuve d’un <strong>travail mal fini</strong>, et nous serions à deux doigts de crier au scandale. Les joueurs qui ne toucheront qu’à quelques minutes de gameplay seront déçus, voire écœurés. Les acheteurs, se faisant un devoir de rentabiliser leurs deniers, persévéreront, enchainant les missions. La moelle se révélera alors, les laissant face à <strong>un titre passionnant</strong> qu’il est difficile de lâcher une fois plongé dans cette intrigue se façonnant au gré de leurs décisions. Alpha Protocol n’est donc pas le ratage auquel nous aurions pu croire. Il se révélera comme <strong>l’un des bons titres de 2010</strong>, à ceux qui lui laisseront une chance. </p>
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		<title>Alpha Protocol</title>
		<link>http://www.vidok.fr/impressions-de-jeu/impressions-alpha-protocol</link>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 18:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vidok</dc:creator>
				<category><![CDATA[Impressions de jeu]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha Protocol]]></category>
		<category><![CDATA[avis]]></category>
		<category><![CDATA[Impressions]]></category>
		<category><![CDATA[Infiltration]]></category>
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		<category><![CDATA[Premières heures de jeu]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Alpha Protocol ? Oui, l’arlésienne de Sega et Obisidian disponible depuis vendredi dernier. Je ne vous cacherai pas que j’avais quelques appréhensions en le saisissant du rayon. Précision d’entrée de jeu : pour les premiers acheteurs de l’édition 360, votre boutique doit vous fournir un code pour accéder à du contenu bonus. A la base, j’avais pris celle sur PS3 mais le vendeur m’a alors parlé de cette particularité… ce qui m’a bien évidemment fait changer d’avis. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alpha Protocol ? Oui, l’arlésienne de Sega et Obisidian disponible depuis vendredi dernier. Je ne vous cacherai pas que j’avais quelques appréhensions en le saisissant du rayon. Précision d’entrée de jeu : <u>pour les premiers acheteurs de l’édition 360, votre boutique doit vous fournir un code pour accéder à du contenu bonus</u>. A la base, j’avais pris celle sur PS3 mais le vendeur m’a alors parlé de cette particularité… ce qui m’a bien évidemment fait changer d’avis. </p>
<p><center><a href="http://www.vidok.fr/wp-content/uploads/2010/05/Alpha_protocol_xbox_360_001.jpg" rel="lightbox[82]"><img src="http://www.vidok.fr/wp-content/uploads/2010/05/Alpha_protocol_xbox_360_001-325x148.jpg" alt="" title="" width="325" height="148" class="alignnone size-medium wp-image-86" /></a></center></p>
<p><a href='http://www.vidok.fr/impressions-de-jeu/impressions-alpha-protocol#SID82_1_tgl' title='Visit blog to check out this spoiler'>[[Visit blog to check out this spoiler]]</a></p>
<p><a href='http://www.vidok.fr/impressions-de-jeu/impressions-alpha-protocol#SID82_2_tgl' title='Visit blog to check out this spoiler'>[[Visit blog to check out this spoiler]]</a></p>
<p><a href='http://www.vidok.fr/impressions-de-jeu/impressions-alpha-protocol#SID82_3_tgl' title='Visit blog to check out this spoiler'>[[Visit blog to check out this spoiler]]</a></p>
<p>Malgré ses dialogues qui passent trop vite (VOSTF), <strong>Alpha Protocol se laisse suivre</strong>, et plus aisément qu’un Tom Clancy. C’en est plus intéressant. Je ne le conseille clairement pas à plein tarif. Il tente d&#8217;être original en reprenant en réalité ce qui fait la force de Bioware, à savoir le libre-arbitre et les relations entre les personnages. Il le fait moins bien, c&#8217;est évident. Pourtant, je m’y amuse bien. Mais ne vous y trompez pas, face aux mastodontes de ces dernières semaines, il ne fait clairement pas le poids. <strong>Premières impressions positives mais pas de quoi crier au génie</strong>. Le concept est intéressant et demande approfondissement. Je verrais bien dans les heures de jeu si ce sentiment perdure. Ne vous attendez donc pas à en découvrir des critiques particulièrement élogieuses sur le net.</p>
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